USD36,54
EURO39,74
CNY5,03
GBP47,25
EURO/USD1,09
BIST10.464,79
Petrol70,55
GR. ALTIN3.418,24
BTC2.999.358,76

Türk Telekom ve Huawei, Dünyada İlk 5G Haptic Eldivenli VR Kukla Tiyatro Uygulamasını Tanıttı

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Türk Telekom ve Huawei, Türk Telekom’un girişim hızlandırma programı PİLOT mezunlarından yerli girişim NaraXR ile gerçekleştirdiği ve dünyada ilk olan 5G Haptic (Dokunsal) Eldivenli VR Kukla Tiyatro uygulaması GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde sergilendi. Türk Telekom, dijital dönüşüme liderlik ederek sağlık, eğitim, endüstri, tarım, spor, kültür sanat gibi alanlarda değer yaratan projeler geliştirmektedir. Türk Telekom, Huawei ile iş birlikleri yaparak yenilikçi çalışmalarını tanıtmaktadır. PİLOT mezunlarından NaraXR ile gerçekleştirilen deneme, Atatürk Kültür Merkezi’nde gerçek kukla oynatıcıların bulunduğu farklı lokasyonlarda 5G Haptic Eldivenli VR Kukla Tiyatrosu denemesi yapıldı. Türk Telekom CEO’su Ümit Önal, teknoloji ile kültür sanatı harmanladıklarını ve Türkiye’nin dijital dönüşümüne katkı sağladıklarını belirtti. Huawei Turkiye CEO’su Kaya Shi ise Türk Telekom ile iş birliklerinden ve 5G teknolojisinin kullanım senaryolarından bahsetti.

Dünyada bir ilki gerçekleştiren Türk Telekom, Huawei ve NaraXR tarafından gerçekleştirilen 5G Haptic Eldivenli VR Kukla Tiyatro denemesi, Karagöz Kukla Tiyatrosu’nu 5G ve XR teknolojileri kullanarak canlı ve mekandan bağımsız olarak izlenmesini sağladı. Bu projenin kültür sanatın yaygınlaştırılması açısından önemli olduğu belirtilmiştir. Ayrıca Türk Telekom, ilk 3 boyutlu 5G canlı video görüşmesini Huawei iş birliğiyle gerçekleştirmiş ve Scalar Vision’ın 3D AR teknoloji platformunu kullanarak Buenos Aires’taki konferansa canlı bağlantı sağlamıştır. Bu proje ile uzaktan çalışma, eğitim ve sosyal etkileşim alanlarında yeni bir iletişim deneyimi sunulması hedeflenmektedir.

Türk Telekom, kültür ve sanat alanında da teknolojiyi kullanarak yeni nesil uygulamalar geliştirmektedir. Atatürk Kültür Merkezi’nde gerçekleştirilen deneme, karşılıklı kukla oynatıcıların farklı lokasyonlardan canlı olarak VR, AR ve web ortamında seyircilere sunulmasıyla gerçekleştirildi. Bu denemelerin teknoloji ile kültür sanatı bir araya getirerek gerçekleştirildiğini belirten Ümit Önal, Türk Telekom’un dijital dönüşüm projelerine katkı sağladığını ve sınırları zorlayan yeni deneyimler sunduğunu vurgulamıştır. Huawei ise Türkiye’nin dijital dönüşümünde rol almaktan gurur duyduklarını ve kültür sanat alanında yenilikçi uygulamalara imza attıklarını belirtmiştir.

0
mutlu
Mutlu
0
_zg_n
Üzgün
0
sinirli
Sinirli
0
_a_rm_
Şaşırmış
Türk Telekom ve Huawei, Dünyada İlk 5G Haptic Eldivenli VR Kukla Tiyatro Uygulamasını Tanıttı

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Giriş Yap

Miralay Haber ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!